방방곡곡 세계유랑 Itchy Feet The Travel Game, 만8세이상
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작성자 Gem / 작성일2024-03-12본문
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타워디펜스할 포커룰 타일 생성 이후 몹생성, 몹이동 금일 퇴근후 만들어본것 카드생성 버튼을 만듬(원래 키입력으로 만들었음)->추후에는 생성버튼 이미지 추가랑 포커룰 라운드 종료시마다 생성 제거 반복해줄 예정UI는 나중에 손보자는 마인드카드 5개 무작위 랜덤 생성 위에 나온 카드랑 포커룰 데이터는 다르지만 아무튼 이렇게 프리팹에 저장되어 있는 데이터 출력 위 데이터는 스크립터블을 이용해서 출력했는데 스크립터블에 애초에 포커룰 데이터를 만들어 놓고 생성하는게 좋은지 아니면 지정된 값이 랜덤생성이 되면 그값에 따라 지정된 카드를 생성시키는게 좋은지 포커룰 고민중,, 암튼 이후 백스페이스를 누르면 복제된 프리팹 제거 (리스트이용) 사실 리스트 병원에서 파이썬공부할때 잠깐써보고 까먹어서 호다닥 포커룰 구글링 30초공부하고 써서 아직 뭔지 잘 모른다는게 함정관련 코딩원래는 카드생성할때 반복문안쓰고 어느 좌표에 도달하면 더이상 생성 포커룰 못하게 만들었는데, 반복문이 조건식이 조금 더 깔끔한거같아서 변경 지금 최대 고민은 포커룰 알고리즘을 적용해야하는데 조커까지 포함시키려고 포커룰 하니까 생각보다 너무 까다로워짐,,, 그래서 일단 조커뻬고 기존 룰대로 알고리즘 만들려고 하나 그래도 빡셈,,, 내일은 어느정도 포커룰 성과가 있기를..
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