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방방곡곡 세계유랑 Itchy Feet The Travel Game, 만8세이상

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작성자 Gem / 작성일2024-03-12

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타워디펜스할 포커룰 타일 생성 이후 몹생성, 몹이동 ​금일 퇴근후 만들어본것 ​카드생성 버튼을 만듬(원래 키입력으로 만들었음)->추후에는 생성버튼 이미지 추가랑 포커룰 라운드 종료시마다 생성 제거 반복해줄 예정​UI는 나중에 손보자는 마인드​​​카드 5개 무작위 랜덤 생성 위에 나온 카드랑 포커룰 데이터는 다르지만 아무튼 이렇게 프리팹에 저장되어 있는 데이터 출력 ​위 데이터는 스크립터블을 이용해서 출력했는데 ​스크립터블에 애초에 포커룰 데이터를 만들어 놓고 생성하는게 좋은지 ​아니면 지정된 값이 랜덤생성이 되면 그값에 따라 지정된 카드를 생성시키는게 좋은지 포커룰 고민중,, ​암튼 이후 백스페이스를 누르면 ​​복제된 프리팹 제거 (리스트이용) ​사실 리스트 병원에서 파이썬공부할때 잠깐써보고 까먹어서 호다닥 포커룰 구글링 30초공부하고 써서 아직 뭔지 잘 모른다는게 함정​​관련 코딩​원래는 카드생성할때 반복문안쓰고 어느 좌표에 도달하면 더이상 생성 포커룰 못하게 만들었는데, 반복문이 조건식이 조금 더 깔끔한거같아서 변경 ​지금 최대 고민은 포커룰 알고리즘을 적용해야하는데 조커까지 포함시키려고 포커룰 하니까 생각보다 너무 까다로워짐,,, ​그래서 일단 조커뻬고 기존 룰대로 알고리즘 만들려고 하나 그래도 빡셈,,, 내일은 어느정도 포커룰 성과가 있기를..

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